C语言学习第29篇---计算机存储区之 栈 , 堆 , 静态存储区 剖析

谈论下计算机里面的存储器有哪些?

 

程序中的栈---可以说,没有栈,程序几乎无法运行

1.栈是现代计算机程序中最为重要的概念之一

2.栈在程序中用于维护函数调用上下文

3.函数中的参数和局部变量也存在栈上   (返回地址,寄存器信息等)

 

栈是一种行为---后进先出

 

程序中的栈

栈保存了一个函数调用的所需的维护信息

---参数

---返回地址

---局部变量

---调用上下文

---。。。

 

函数的调用过程

1.每次函数调用都对应这一个栈上的活动记录

   ---调用函数的活动记录位于栈的中部

   ---被调用的函数的活动记录位于栈的顶部

 

 

函数调用的栈变化1

从main()开始运行

 

 

当main调用f()

 

从f()再回main    ---   这就是之前为什么说不要返回局部变量的内存地址

 

 

函数调用栈上的数据

1.函数调用时,对应的栈空间在函数返回前是专用的

2.函数调用结束后,栈空间将被释放,数据不再有效

 

 

实验1:指向栈数据的指针

#include <stdio.h>

int* g()

{

    int a[10] = {0};

    return a;

}

void f()

{

    int* pointer = g();

}

int main()

{

    f();

    return 0;

}

 


程序中的堆(malloc)

1.堆是程序中的一块预留的内存空间,可由程序员自由使用

2.堆中被程序申请使用的内存在被主动释放前将一直有效

 

             为什么有了栈还需要堆?

 

1.栈上的数据在函数返回后 就会被释放

2.无法传递函数外部,如:局部变量

 

 

C语言程序中通过库函数的调用获得堆空间

   ---头文件   malloc.h

   ---malloc -- 一字节的方式申请堆空间

   ---free  ---将堆空间归还给系统

 

 

 

引出一个有趣的点:系统对堆空间的管理方式

   ---空闲链表法,位图法,对象池法等

会有限找最接近的大小!!!

 

 

第三个区

程序中的静态存储区

1.静态存储区随着程序的运行而分配空间

2.静态存储区的生命周期直到程序运行结束

3.在程序的编译期静态存储区的大小就已经确定

4.静态存储区主要是用于保存全局变量和静态局部变量

5.静态存储区的信息最终会保存在可执行程序中

 

 

实验2:静态存储区的验证

#include <stdio.h>

int g_v = 1;           //全局变量

static int g_vs  = 2;  //静态局部变量

void f()

{

    static int g_vl = 3;  

    printf("%p\n", &g_vl);

}

int main()

{

    printf("%p\n", &g_v);

    printf("%p\n", &g_vs);

    f();

    return 0;

}



/*

结果是连续的,因为都是存放在静态存储区

*/

 

 

 

小结:

栈,堆 , 静态存储区 是程序中的基本数据区

1.栈主要是函数调用使用

2.堆主要是用于内存的动态申请和归还

3.静态存储区是保存全局变量和静态变量

 

 

 

 

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